Demo Proyecto A.P. Wing's Avenue





Presenta:

Titulo:Proyecto A.P. Wing's Avenue Autor: Zokark2 Grupo: Covenant Studios Plataforma: RPG Maker 2003 Estado: En Desarrollo Proyecto Primero "Aquellos que huyen del destino" Uno de los ángeles de la muerte de Stix a sido secuestrado por una misteriosa organización científica, liderada por el científico Lert Oziel, por lo que Gahavat decide ir a rescatarla. Mientras tanto, en Wing's Avenue, un joven albino es arrollado por un camión, despertando en un lugar desconocido...

Personajes:
Kal Raune: Un joven albino de WIng's Avenue, una persona que se preocupada por los demás y que siempre pone a otros por sobre el. Despierta en un lugar desconocido después de un accidente de transito Gahavat Arkatana: Una ángel de la muerte, de poco temperamento y frió, busca a su hermana que fue secuestrada. Rahia: Una mujer extraña que es perseguida por los A.P., de carácter bondadoso pero estricto. Dr. Lert Oziel: Un científico que ha capturado a un ángel de la muerte de alguna forma, sus motivos son desconocidos. Dr. Mikhail Cossack: Ayudante de Lert. Es un cameo del personaje del mismo nombre del juego Megaman 4 (Rockman 4), por lo que es propiedad de Capcom. Voces misteriosas: Voces que mantienen una discusión por motivos desconocidos.



Descarga Demo:
http://www.mediafire.com/?49ak95p4wxb985c
No debería necesitar RTP para poder jugarlo

-La Mayoría de los recursos presentados en el juego son hechos por mi a excepción de las animaciones (RTP) y los chipsets, de los cuales son hecho por Haku Shinigami (Laboratorio) y otro por orochii (Ciudad) y un ligero edir mio para el cementerio, los facesets son hecho por mi pero retocados por orochii, por eso puede que noten un cambio de calidad en algunos.
-Siéntanse libres de toquetear un poco el proyecto o usar los recursos, siempre en cuando digan quienes fueron sus creadores
-El juego esta abierto por si no lo entienden por lo anterior, pero les recomiendo no ver demasiado por posibles spoilers, sobres todo porque hay recursos que serna usados para eventos futuros

Fuera de eso, cualquier duda sugerencia y/o critica escribidla y abstenerse de colocar "lo pruebo despues edito" y derivados que comentarios como esos no sirven para nada (Al menos que de verdad editen después xD)

-Recordar que este juego es un Remake de un juego hecho por mi que pueden encontrar en esta misma pagina, pero si juegan esa versión (que para empezar en muy frustrante) recuerden que varios elementos de la historia cambiaran para esta versión o sea retconed
-http://mundo-maker.forumn.net/t1329-rm2k3-wing-s-avenue
Post del juego original

Agradeciemientos:
orochii por ayuda gráfica
Zando, tester, critica y creador de rastas xD
Haku-Shinigami por ayuda gráfica
$$ por tester igual
MSWord, por darme a conocer varios errores presentes en el juego y tester xP
Cualquiera que me falte [Inserte nombre aquí]
y a todos los que prueben y disfruten el juego xP




Pjs del Wing's Avenue: Rahia Arkatana

Pues hoy les hablare de uno de los personajes de Wing's Avenue, como escusa para mostrarles la imagen que se encuentra arriba, he de decirles que esta entrada contiene uno que otro spoiler.
Rahia Arkatana es el angel de la muerte de Jonto, pero originalmente se encargaba de Wing's Avenue, pero por ciertos sucesos que no revelaremos decidió cambiar de zona.
Ella es en edad la tercera de los Arkatana, siendo mayores que ella Hael y Kahae.
Ella si bien es amable con los demás, es bastante severa para mantener el orden en su pequeña familia y pues eso, ya no se que escribir,no soy bueno describiendo personajes xP y como os había dicho esta entrada es una escusa para mostrar la imagen.

Empezando

Pues he creado este blog para mostrar cosas acerca de mi juego, os hablo del Proyecto A.P. Wing's Avenue y tal vez el Proyecto Z.P. también xD y para no dejar esto tan vació les hablare un poco como nació este proyecto.
Todo comenzó, créanlo o no leyendo la frikipedia, para ser mas especifico las reglas del RPG, salí esta, o por lo menos según recuerdo, "No importe donde se ambiente un RPG los protagonistas siempre usaran espadas", lo cual me hizo pensar cierto, ahora se que juego hará =D, me dije, así que comenze a diseñar personajes con armas "comunes" y salio la idea de la pala, algo tonto y aun mas tonto el hecho que originalmente el juego iba ser de comedia y actualmente puede que tenga un par de chistes malos, pero lo importante es la parte seria del argumento, eso seria, ¡nos leemos!